1.監禁結局 要達成此結局,玩家需進行至少一次入侵,並將受到的傷害控制在2000以內。在對話中選擇特定選項,確保遵循傷害限制,最終將引導角色走向監禁的命運。
2.出奔結局 與監禁結局類似,玩家需在入侵中將傷害控制在2000以內,但需選擇與出奔相關的對話選項。這將使遊戲劇情導向角色逃離現狀的出奔結局。
3.歸屬結局 若玩家選擇不進行入侵,或在入侵中將傷害控制在2000以內,並在對話中選擇支持和平的選項,遊戲將以歸屬結局告終。這是一個強調和諧與歸屬感的結局。 每個
結局的選擇都將深刻影響遊戲的劇情發展,因此玩家需根據角色互動與自身策略,謹慎決定最終的路徑。